1POINT2

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Pathfinder, simulation dynamique de flux de piétons dans des bâtiments

Product

Pathfinder, simulation dynamique de flux de piétons dans des bâtiments

Pour étudier la circulation de piétons, 1Point2 s’appuie sur le logiciel Pathfinder, un simulateur d’évacuation et de déplacements humains à base d’agents. Le logiciel est conçu par une équipe d’ingénieurs américains spécialisés dans la simulation CFD et la représentation réaliste des comportements piétons. Les outils graphiques qui permettent de concevoir et d’exécuter des simulations, y compris en récupérant des fichiers CAO ou BIM, et les fonctions de visualisation 2D et 3D offrent beaucoup de possibilités pour analyser les résultats
Les agents se déplacent dans un environnement 3D avec maillage triangulaire conçu pour représenter les dimensions réelles d’un bâtiment. Chaque agent est défini par une position, un profil déterminant sa taille, vitesse, etc. et un comportement déterminant ses objectifs. Les bâtiments peuvent inclure escaliers, ascenseurs, tapis roulants, tourniquets etc.
La simulation révèle les points de congestion, les blocages imposés par la géométrie des bâtiments, les zones d'inconfort pour les personnes, les densités incompatibles avec la sécurité de l'utilisation au quotidien ou lors d'évacuations d'urgence. Le rendu 3D des résultats offre une variété de points de vue et un réalisme exceptionnel.

Product Price

From 1900.00 EUR

Characteristics of the Product

  • Type Logiciel

Technical Details

Proposé avec un interface bilingue français/anglais, Pathfinder est un outil accessible pour les bureaux détudes, les architectes, les ingénieurs sécurité incendie.
Les données en entrée permettent d’indiquer :
-    Distribution des arrivées des personnes en fonction d’horaires décrits précisément ou de distributions aléatoires, ou bien densités correspondant à l’occupation type de catégories de locaux (bureaux, hôpitaux, magasins etc.).
-    Caractérisation des personnes :
  •  Vitesse de déplacement : avec des sous-ensembles incluant par exemple personnes âgées, personnes à mobilité réduite, familles se déplaçant en groupe.
-    Comportement dans les bâtiments :
  • Cheminement direct d’un point à un autre ou itinéraires plus complexes avec passage par des points obligés,
  • Attente possible à certains emplacements.
Les résultats étudiés sont notamment :
  • La densité, mise en évidence par des cartes de densité.
  • Le niveau de service (LOS) sur terrain plat, dans les escaliers.
  • Les temps d’attente et zones d’inconfort probables, étudiés dans le fonctionnement normal et aux moments de pics d’activité, ainsi que lors de scénarios d’évacuation.
Pathfinder prend en compte les personnes à mobilité réduite (avec besoin d'assistance ou non), les déplacements par groupes de personnes.
 

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